熊曼序

来源:太阳集团tyc5997 时间:2024-06-24 点击数:

熊曼序

研究和教学方向:

 虚拟现实技术应用与实践/游戏引擎/2D3D游戏的设计与制作

教育经历:

2019.9-2023.6  湖北工业大学,数字媒体艺术,学士学位。

2023.9-2024.9  伦敦布鲁内尔大学,数字游戏:理论与设计,硕士学位

专业履历:

2020.3 - 2020.9 武汉市东湖水厂宣传视频制作

2021.1-2022.8 上海点晴信息科技有限公司 模型师

2022.9-2022.10 GEL-Lab全球设计工作坊

2024.06-至今 太阳集团tyc5997专任教师

曾参与过虚拟现实空间交互应用实践、全息媒体设计与开发等项目,专注于探索和开发虚拟现实环境中的用户交互机制。

教学情况:

全流程游戏设计与开发/UE5/游戏引擎/非线性编辑/数字雕刻

学术主张:

在数字媒体艺术这个专业下,我致力于推动虚幻引擎5UE5)和游戏全流程开发制作的教学与研究。我的教学内容涵盖了UE5的基础操作和高级功能,从引擎界面、项目管理到复杂的3D场景创建和互动体验。我个人更注重理论与实践相结合,通过项目驱动的学习模式,培养学生的实际操作能力和创新思维。希望学生们都能在学习的过程中找到自己理想的目标。

专业成果:

2023.6 湖北工业大学数字产业学院宣传视频演讲者(院级)

2022.11 互联网+大学生创新创业大赛湖北省复赛银奖(省级)

2022.4 米兰设计周非命题竞赛二等奖,中国设计展(国家级)

2022.1 米兰设计周 IP 优化设计三等奖,中国设计展(国家级)

2021.12 湖北省第七届大学生文化创意设计大赛优秀奖(省级)

2021.7 全国大学生广告艺术设计大赛一等奖(省级)


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