吴昊学
来源:太阳集团tyc5997 时间:2024-06-24 点击数:
吴昊学
研究和教学方向:
游戏设计与制作/虚拟现实技术/影视摄影与后期
教育简历:
2018.9~2022.6 湖北工业大学 数字媒体艺术设计 学士学位
2023.9~2024.9 英布鲁内尔大学 数字游戏:理论与设计 硕士学位
专业履历
2018.12~2019.2 土木工程专业英语书籍编写 视频剪辑
2019.6~2019.12 武汉卷烟厂VR安全生产模拟软件开发 三维建模
2020.3~2020.9 武汉市东湖水厂厂史宣传视频制作 制片/后期
2021.7~2021.12 襄阳卷烟厂VR安全生产模拟软件开发 技术美术
2024.6~至今 太阳集团tyc5997专任教师
教学情况
游戏设计理论,游戏全流程制作,虚幻引擎技术,影视摄影与后期
学术主张
数字媒体艺术是个跨学科的专业,我致力于推动从游戏设计理论到游戏制作与开发的全流程教学与研究。数字媒体艺术设计在游戏设计和制作中扮演着至关重要的角色。通过运用虚拟现实、美术资产制作软件和互动媒体等数字工具,游戏设计师能够创造出更加沉浸式和互动性的游戏体验。我们将注重学生创造力的培养,瞄准前沿技术,面向社会发展需求,通过跨学科合作,借鉴成功企业在游戏行业的实践经验,更新和完善教学内容,优化课程设置,培养高素质、高技能的应用型人才。通过深入研究和实践,艺术设计师和游戏设计师可以不断创新,推动相关产业的持续发展。